Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
171-180 trong số 625 kết quả
Shaders for game programming and artists
Tác giả: Sebastien St-Laurent
Xuất bản: Boston MA: Course Technology, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Beginning DirectX 9
Tác giả: Wendy Jones
Xuất bản: Boston MA: Thomson Course Technology, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81711
 
3D Game Engine Programming
Tác giả: Stefan Zerbst, Oliver Duvel
Xuất bản: Boston MA: Thomson Course Technology, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Character Development and Storytelling for Games
Tác giả: Sheldon Lee
Xuất bản: Boston MA: ThomsonCourse Technology, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81536
 
Beginning OpenGL Game Programming
Tác giả: Dave Astle, Dave Durnil
Xuất bản: Boston MA: Thomson Course Technology, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81711
 
Game Design, Second Edition
Tác giả: Bob Bates
Xuất bản: Boston MA: Thomson Course Technology, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81
 
The Unauthorized Halo 2 Battle Guide : Advanced Combat Techniques
Tác giả: Stephen Cawood
Xuất bản: Boston MA: Thomson Course Technology, 2005
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794
 
Beginning 3D Game Programming
Tác giả: Tom Miller
Xuất bản: : OReilly, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (chm)
ddc:  794.816693
 
Quake 4 Mods for Dummies (For Dummies)
Tác giả: Erik Guilfoyle
Xuất bản: : John Wiley Sons, 2006
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81536
 
Algorithms and Networking for Computer Games
Tác giả: Jouni Smed, Harri Hakonen
Xuất bản: : Wiley, 2006
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 

Truy cập nhanh danh mục