Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
251-260 trong số 477 kết quả
Animating real-time game characters
Tác giả: Paul Steed
Xuất bản: Hingham Mass: Charles River Media, 2003
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.815
 
Game programming all in one
Tác giả: Jonathan S Harbour
Xuất bản: Boston MA: Thomson Course Technology, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
Game design : theory & practice
Tác giả: Richard Rouse
Xuất bản: Plano: Wordware Pub, 2001
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Focus on creating MOD for quake III arena [electronic resource]
Tác giả: Shawn Holmes
Xuất bản: Cincinnati Ohio: Premier Press, 2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Game architecture and design
Tác giả: Andrew Rollings, Dave Morris
Xuất bản: Indianapolis Ind: New Riders, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Programming role playing games with DirectX
Tác giả: Jim Adams
Xuất bản: Boston MA: Premier Press, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81536
 
Game programming tricks of the trade
Tác giả: Lorenzo D Phillips
Xuất bản: Cincinnati Ohio: Premier Press, 2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
Essential mathematics for games and interactive applications : a programmers guide
Tác giả: Jim M van Verth, Lars M Bishop
Xuất bản: Amsterdam Boston: Morgan Kaufmann Publishers, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81711
 
Introduction to 3D game programming with DirectX 9.0
Tác giả: Frank D Luna
Xuất bản: Plano Tex: Wordware Pub, 2003
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.815268
 
Game engine toolset development [electronic resource]
Tác giả: Graham Wihlidal
Xuất bản: Boston MA: Thomson Course Technology, 2006
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 

Truy cập nhanh danh mục