Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
Tìm được 51 kết quả
3D game engine programming [electronic resource]
Tác giả: Stefan Zerbst, Oliv Düvel
Xuất bản: Boston, MA: Premier Press , 2000
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81536
 
Focus on curves and surfaces [electronic resource]
Tác giả: Kelly Dempski
Xuất bản: Indianapolis: Premier Press , 2003
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (chm)
ddc:  006.66
 
Real-time rendering tricks and techniques in DirectX
Tác giả: Kelly Dempski
Xuất bản: Indianapolis, IN: Premier Press , 2002
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  004.33
 
Programming role playing games with DirectX
Tác giả: Jim Adams
Xuất bản: Boston, MA: Premier Press , 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81536
 
Game programming tricks of the trade
Tác giả: Lorenzo D Phillips
Xuất bản: Cincinnati, Ohio: Premier Press , 2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
Advanced animation with DirectX
Tác giả: Jim Adams
Xuất bản: Boston, Mass: Premier Press , 2003
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.7769
 
Focus on SDL [electronic resource]
Tác giả: Ernest Pazera
Xuất bản: Cincinnati, Ohio: Premier Press , 2003
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.815365
 
Focus on 3D models
Tác giả: Evan Pipho
Xuất bản: Cincinnati, Ohio: Premier Press , 2003
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.693
 
Special effects game programming with DirectX
Tác giả: Mason McCuskey
Xuất bản: Indianapolis, IN: Premier Press , 2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Game scripting mastery
Tác giả: Alex Varanese
Xuất bản: Cincinnati, Ohio: Premier Press , 2003.
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  794.81693
 
1 2 3 Tiếp

Truy cập nhanh danh mục