Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
41-50 trong số 51 kết quả
Focus on curves and surfaces [electronic resource]
Tác giả: Kelly Dempski
Xuất bản: Indianapolis: Premier Press , 2003
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (chm)
ddc:  006.66
 
Real-time rendering tricks and techniques in DirectX
Tác giả: Kelly Dempski
Xuất bản: Indianapolis, IN: Premier Press , 2002
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  004.33
 
Data structures for game programmers
Tác giả: Ron Penton
Xuất bản: Rocklin, Calif: Premier Press , 2003
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  005.73
 
Focus on creating MOD for quake III arena [electronic resource]
Tác giả: Shawn Holmes
Xuất bản: Cincinnati, Ohio: Premier Press , 2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Programming role playing games with DirectX
Tác giả: Jim Adams
Xuất bản: Boston, MA: Premier Press , 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81536
 
Game programming tricks of the trade
Tác giả: Lorenzo D Phillips
Xuất bản: Cincinnati, Ohio: Premier Press , 2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
Advanced animation with DirectX
Tác giả: Jim Adams
Xuất bản: Boston, Mass: Premier Press , 2003
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.7769
 
Learn SQL in a Weekend
Tác giả: Kevin Thomson, Deanna Dicken
Xuất bản: USA: Premier Press, Inc , 2002
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Bản in
ddc:  005.756
 
Beginning direct3d game programming
Tác giả: Wolfgang F Engel
Xuất bản: Indianapolis, IN: Premier Press, a Division of Course Technology , 2003
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Mathematics for game developers
Tác giả: Christopher Tremblay
Xuất bản: Boston, MA: Thomson Course Technology/Premier Press , 2004
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 

Truy cập nhanh danh mục