Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
71-80 trong số 536 kết quả
Random perfect information games
Tác giả: János Flesch, Arkadi Predtetchinski, Ville Suomala
Xuất bản: , 2021
Bộ sưu tập: Báo, Tạp chí
eBook (pdf)
ddc:  519.3
 
A Category for Extensive-Form Games
Tác giả: Peter A Streufert
Xuất bản: , 2021
Bộ sưu tập: Báo, Tạp chí
eBook (pdf)
ddc:  794.82
 
Insights on the Theory of Robust Games
Tác giả: Giovanni Paolo Crespi, Davide Radi, Matteo Rocca
Xuất bản: , 2020
Bộ sưu tập: Báo, Tạp chí
eBook (pdf)
ddc:  519.3
 
Open shop scheduling games
Tác giả: Ata Atay, Pedro Calleja, Sergio Soteras
Xuất bản: , 2019
Bộ sưu tập: Báo, Tạp chí
eBook (pdf)
ddc:  796.35266
 
Graphical potential games
Tác giả: Yakov Babichenko, Omer Tamuz
Xuất bản: , 2014
Bộ sưu tập: Báo, Tạp chí
eBook (pdf)
ddc:  794.82
 
Essential mathematics for games and interactive applications : a programmers guide
Tác giả: Jim M van Verth, Lars M Bishop
Xuất bản: Amsterdam ; Boston: Morgan Kaufmann Publishers , 2004.
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81711
 
Game cultures : computer games as new media
Tác giả: Jon Dovey, Helen W Kennedy
Xuất bản: Maidenhead, Berkshire, England ; New York, NY: Open University Press , 2006.
Bộ sưu tập: Xã hội, Kinh tế, Luật
Bản in
ddc:  306.460
 
Ludotopia : Spaces, Places and Territories in Computer Games
Tác giả: Espen Aarseth, Espen Aarseth, Stephan Günzel, Stephan Günzel
Xuất bản: Bielefeld: transcript Verlag , 2019
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
ddc:  300
 
Learn HTML5 by creating fun games [electronic resource]
Tác giả: Rodrigo Silveira
Xuất bản: Birmingham: Packt Pub , 2013.
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  005.72
 
Rigging for games : a primer for technical artists using Maya and Python
Tác giả: Eyal Assaf
Xuất bản: Burlington, MA: Focal Press , 2016.
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.696
 

Truy cập nhanh danh mục