Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
11-17 trong số 17 kết quả
Creating music and sound for games
Tác giả: G W Childs
Xuất bản: Boston: Thomson Course Technology , 2007
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  780.285
 
Investigating the future supply distribution of industrial grade wood pellets in the global bioenergy market [electronic...
Tác giả:
Xuất bản: Washington, D.C. : Oak Ridge, Tenn: United States. Dept. of Energy. Office of Energy Efficiency and Renewable Energy ; Distributed by the Office of Scientific and Technical Information, U.S. Dept. of Energy , 2018
Bộ sưu tập: Metadata
ddc:  668.5
 
Racing the beam : the Atari Video computer system
Tác giả: Nick Montfort, Ian Bogost
Xuất bản: Cambridge, Mass: MIT Press , 2009
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Game character creation with Blender and Unity
Tác giả: Christopher W Totten
Xuất bản: Hoboken, N.J: Wiley , 2012
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.6
 
XNA Game Studio 4.0 for Xbox 360 developers [electronic resource]
Tác giả: Jonathan S Harbour
Xuất bản: Boston, Mass: Course Technology PTR , 2011
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Ray Tracing Gems II [electronic resource] : Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX
Tác giả: Adam Marrs, Peter Shirley, Ingo Wald
Xuất bản: Apress , 2021
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  006.6
 
Ray Tracing Gems [electronic resource] : High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs
Tác giả: Tomas Akenine-Möller, Eric Haines
Xuất bản: Berkeley, CA: Apress : Imprint: Apress , 2019
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  006.6
 

Truy cập nhanh danh mục