Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
371-380 trong số 749 kết quả
Construct game development [electronic resource] : beginner's guide : a guide to escalate beginners to intermediate game...
Tác giả: Daven Bigelow
Xuất bản: Birmingham, U.K: Packt Pub , 2012.
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
3D game development with Microsoft Silverlight 3 : beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer
Tác giả: Gastón C Hillar
Xuất bản: Birmingham: Packt Pub , 2009
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
Flash multiplayer virtual worlds : build immersive, full featured interactive worlds for games, online communities, and more [electronic resource]
Tác giả: Makzan, David Crebbin, Prashanth Hirematada, Sergey Suchok
Xuất bản: Birmingham, U.K: Packt Pub , 2010.
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Unity iOS game development : develop iOS game from concept to cash flow using Unity : beginner's guide [electronic resou...
Tác giả: Gregory Pierce
Xuất bản: Birmingham, UK: Packt Pub , 2012
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
Windows Phone 7 XNA cookbook : over 70 recipes for making your own Windows Phone 7 game [electronic resource]
Tác giả: Zheng Yang
Xuất bản: Birmingham, UK: Packt Pub , 2012.
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  004.167
 
Monkey game development beginner's guide [electronic resource] : create monetized 2D games deployable to almost any platform
Tác giả: Michael Hartlef
Xuất bản: Birmingham, UK: Packt Pub , 2012.
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
Creating games with Unity and Maya [electronic resource] : how to develop fun and marketable 3D games
Tác giả: Adam Watkins
Xuất bản: Burlington, MA: Focal Press/Elsevier , 2011
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Creating e-learning games with Unity [electronic resource] : develop your own 3D e-learning game using gamification, systems design, and gameplay programming techniques
Tác giả: David Horachek
Xuất bản: Birmingham, UK: Packt Pub , 2014.
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
The game animator's guide to Maya
Tác giả: Michael McKinley
Xuất bản: Indianapolis, Ind: Wiley Pub , 2006
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Bản in + eBook (pdf)
ddc:  006.696
 
Biologically inspired artificial intelligence for computer games
Tác giả: Darryl Charles
Xuất bản: Hershey, PA: Medical Information Science Reference , 2008
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8163
 

Truy cập nhanh danh mục