Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
31-40 trong số 100 kết quả
Processing : a programming handbook for visual designers and artists
Tác giả: Casey Reas, Ben Fry
Xuất bản: Cambridge, Mass: MIT Press , 2007.
Bộ sưu tập: Sách tra cứu
Bản in
ddc:  005.1
 
Beginning Java SE 6 game programming
Tác giả: Jonathan S Harbour
Xuất bản: Boston, MA: Course Technology , 2012
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.815262
 
OpenGL programming guide : the official guide to learning OpenGL, version 2
Tác giả: Dave Shreiner
Xuất bản: Upper Saddle River, NJ: Addison-Wesley , 2006.
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  006.66
 
The Inventor mentor : programming object-oriented 3D graphics with Open Inventor, release 2
Tác giả: Josie Wernecke
Xuất bản: Reading, Mass: Addison-Wesley Pub. Co , 1994
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.66
 
Raspberry Pi Supercomputing and Scientific Programming [electronic resource] : MPI4PY, NumPy, and SciPy for Enthusiasts
Tác giả: Ashwin Pajankar
Xuất bản: Berkeley, CA: Apress : Imprint: Apress , 2017.
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  004.6
 
Mathematics for 3D game programming and computer graphics, third edition [electronic resource]
Tác giả: Eric Lengyel
Xuất bản: Boston, Mass: Course Technology PTR , 2012
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Programming interactivity elektronisk ressurs : a guide for Processing, Arduino, and OpenFrameworks
Tác giả: Joshua Noble
Xuất bản: Sebastopol, Calif: O'Reilly Media, Inc , 2009
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.7
 
Programming interactivity : a designer's guide to processing, Arduino, and openFrameworks
Tác giả: Joshua J Noble
Xuất bản: Beijing ; Cambridge [Mass: O'Reilly , 2009
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.6
 
Programming 3D applications with HTML5 and WebGL elektronisk ressurs
Tác giả: Tony Parisi
Xuất bản: Sebastopol, CA: O'Reilly Media , 2014
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (epub)
ddc:  006.69
 
Real-time shader programming : covering DirectX 9.0
Tác giả: Ron Fosner
Xuất bản: San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers , 2003
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (chm)
ddc:  006.69
 

Truy cập nhanh danh mục