Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
81-90 trong số 100 kết quả
Creating game art for 3D engines
Tác giả: Brad Strong
Xuất bản: Boston: Charles River Media , 2008.
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
3D math primer for graphics and game development elektronisk ressurs
Tác giả: Fletcher Dunn, Ian Parberry
Xuất bản: Boca Raton, Fla: CRC Press , 2011
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  006.6
 
3D math primer for graphics and game development
Tác giả: Fletcher Dunn, Ian Parberry
Xuất bản: Plano, Tex: Wordware Publ , 2002
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.6
 
Focus on curves and surfaces [electronic resource]
Tác giả: Kelly Dempski
Xuất bản: Indianapolis: Premier Press , 2003
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (chm)
ddc:  006.66
 
Mastering AutoCAD for the Mac
Tác giả: George Omura
Xuất bản: Indianapolis, Indiana: Wiley Technology Publishing , 2011
Bộ sưu tập: Khoa học ứng dụng
eBook (pdf)
ddc:  620
 
Quake 4 mods for dummies
Tác giả: Erik Guilfoyle
Xuất bản: Hoboken, NJ: Wiley , 2006
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Focus on creating MOD for quake III arena [electronic resource]
Tác giả: Shawn Holmes
Xuất bản: Cincinnati, Ohio: Premier Press , 2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
OpenGL ES 2 for Android : a quick-start guide
Tác giả: Kevin Brothaler
Xuất bản: Dallas, Texas: Pragmatic Bookshelf , 2013
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  005.365
 
Ray Tracing Gems II [electronic resource] : Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX
Tác giả: Adam Marrs, Peter Shirley, Ingo Wald
Xuất bản: Apress , 2021
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  006.6
 
Electronic structure calculations on graphics processing units : from quantum chemistry to condensed matter physics
Tác giả: Andreas W Goetz, Ross C Walker
Xuất bản: ,
Bộ sưu tập: Khoa học ứng dụng
eBook (pdf)
ddc:  621.3996
 

Truy cập nhanh danh mục