Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
151-160 trong số 237 kết quả
3D math primer for graphics and game development elektronisk ressurs
Tác giả: Fletcher Dunn, Ian Parberry
Xuất bản: Boca Raton, Fla: CRC Press , 2011
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  006.6
 
Real-time shader programming : covering DirectX 9.0
Tác giả: Ron Fosner
Xuất bản: San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers , 2003
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (chm)
ddc:  006.69
 
3d Modeling and Animation : synthesis and analysis techniques for the human body
Tác giả: Nikos Sarris, Michael G Strintzis
Xuất bản: Hershey: IRM Press , 2005.
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.693
 
Maya 8 Character Modeling
Tác giả: Gary Oliverio
Xuất bản: Plano, Texas: Wordware Publishing, Inc , 2007
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.696
 
Maya 6 Revealed
Tác giả: Kelly L Murdock
Xuất bản: Boston, MA: Thomson Course Technology PTR , 2004
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  006.696
 
The game animator's guide to Maya
Tác giả: Michael McKinley
Xuất bản: Indianapolis, Ind: Wiley Pub , 2006
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Bản in + eBook (iso)
ddc:  006.696
 
3-D human modeling and animation
Tác giả: Peter Ratner
Xuất bản: Hoboken, N.J: J. Wiley , 2003
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Bản in + eBook (iso)
ddc:  006.696
 
Linear programming with MATLAB
Tác giả: Michael C Ferris, Olvi L Mangasarian, Stephen J Wright
Xuất bản: Philadelphia: Society for Industrial and Applied Mathematics : Mathematical Programming Society , 2007
Bộ sưu tập: Khoa học tự nhiên
eBook (pdf)
ddc:  519.72
 
Discover the Game with Alias : An In-Depth Look at Game Art Creation in Maya and Alias MotionBuilder
Tác giả:
Xuất bản: San Francisco: sybex , 2005
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Bản in
ddc:  006
 
The Game Artist's Guide to Maya
Tác giả: Michael Mckinley
Xuất bản: San Francisco: Sybex , 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
Bản in + eBook (iso)
ddc:  794.8
 

Truy cập nhanh danh mục