Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
21-30 trong số 122 kết quả
3D game engine architecture : engineering real-time applications with wild magic
Tác giả: David H Eberly
Xuất bản: San Francisco, Calif. : Amsterdam: Morgan Kaufmann ; Elsevier , 2005
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.693
 
[digital) lighting & rendering
Tác giả: Jeremy Birn
Xuất bản: Berkeley, CA: New Riders , 2006
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (chm)
ddc:  778.7
 
ShaderX² : introductions & tutorials with DirectX 9
Tác giả: Wolfgang F Engel
Xuất bản: Plano, Tex: Wordware Pub , 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.816693
 
(Digital) lighting and rendering
Tác giả: Jeremy Birn
Xuất bản: Indianapolis, Ind: New Riders , 2000
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.693
 
Digital texturing & painting
Tác giả: Owen Demers, Christine Urszenyi
Xuất bản: Indianapolis, Ind: New Riders , 2002
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.693
 
Introduction to 3D game programming with DirectX 9.0c : a shader approach
Tác giả: Frank D Luna
Xuất bản: Plano, Tex: Wordware Pub , 2006.
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
Introducing Maya 5 : 3D for beginners
Tác giả: Dariush Derakhshani
Xuất bản: San Francisco: Maya Press : Sybex , 2003
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.696
 
Mastering Maya 7
Tác giả: John L Kundert-Gibbs
Xuất bản: Indianapolis, Ind: Wiley , 2006.
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.696
 
The art of 3D computer animation and effects
Tác giả: Isaac Victor Kerlow
Xuất bản: Hoboken, N.J: John Wiley & Sons , 2009
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
Bản in
ddc:  006.696
 
The essential guide to 3d in Flash
Tác giả: Rob Bateman, Richard Olsson
Xuất bản: New York: Apress , 2009.
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  006.696
 

Truy cập nhanh danh mục