Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
91-100 trong số 122 kết quả
3D game engine architecture : engineering real-time applications with Wild Magic
Tác giả: David H Eberly
Xuất bản: Amsterdam ; Boston: Morgan Kaufman Publishers , 2005
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Torque for teens
Tác giả: Michael Duggan
Xuất bản: Boston, MA: Course Technology, Cengage Learning , 2011
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
Blender Game Engine beginner's guide [electronic resource] : the non programmer's guide to creating 3D video games
Tác giả: Victor Kuller Bacone
Xuất bản: Birmingham, UK: Packt Pub , 2012
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.693
 
Creating game art for 3D engines
Tác giả: Brad Strong
Xuất bản: Boston: Charles River Media , 2008.
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
3D game development with Microsoft Silverlight 3 : beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive...
Tác giả: Gastón C Hillar
Xuất bản: Birmingham: Packt Pub , 2009
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
OpenSceneGraph 3 cookbook : over 80 recipes to show advanced 3D programming techniques with the OpenSceneGraph API [elec...
Tác giả: Rui Wang, Xuelei Qian
Xuất bản: Birmingham, UK: Packt Pub , 2012.
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  004.6
 
Animating with Blender : how to create short animations from start to finish
Tác giả: D Roland Hess
Xuất bản: Amsterdam ; Boston: Elsevier/Focal Press , 2009
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.6
 
Unity iOS game development : develop iOS game from concept to cash flow using Unity : beginner's guide [electronic resou...
Tác giả: Gregory Pierce
Xuất bản: Birmingham, UK: Packt Pub , 2012
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
Tradigital blender : a CG animator's guide to applying the classic principles of animation [electronic resource]
Tác giả: Roland Hess
Xuất bản: Amsterdam ; Boston: Elsevier/Focal Press , 2011
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.6
 
Mathematics for 3D game programming and computer graphics, third edition [electronic resource]
Tác giả: Eric Lengyel
Xuất bản: Boston, Mass: Course Technology PTR , 2012
Bộ sưu tập: Kiến trúc, Nghệ thuật, Hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 

Truy cập nhanh danh mục