Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
341-350 trong số 790 kết quả
Practical Java game programming
Tác giả: Dustin Clingman, Shawn Kendall, Syrus Mesdaghi
Xuất bản: Hingham Mass: Charles River Media, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (chm)
ddc:  794.81526
 
Managed Directx 9 : graphics and game programming : kick start
Tác giả: Tom Miller
Xuất bản: Indianapolis Ind: Sams, 2004
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.7768
 
Microsoft Visual Basic game programming for teens
Tác giả: Jonathan S Harbour
Xuất bản: Boston MA: Thomson Course Technology PTR, 2005
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Tricks of the 3D game programming gurus : advanced 3D graphics and rasterization
Tác giả: André LaMothe
Xuất bản: Indianapolis: Sams, 2003
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
Game physics engine development
Tác giả: Ian Millington
Xuất bản: San Francisco Calif: Morgan Kaufmann Publishers, 2007
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
Hosting a library mystery : a programming guide
Tác giả: Elizabeth M Karle
Xuất bản: Chicago: American Library Association, 2009
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  025.5
 
Direct3D ShaderX : vertex and pixel shader tips and tricks
Tác giả: Wolfgang F Engel
Xuất bản: Plano Tex: Wordware Publishing, 2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.815265
 
ShaderX² : introductions & tutorials with DirectX 9
Tác giả: Wolfgang F Engel
Xuất bản: Plano Tex: Wordware Pub, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.816693
 
Data structures for game programmers
Tác giả: Ron Penton
Xuất bản: Rocklin Calif: Premier Press, 2003
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  005.73
 
Mathematics for game developers [electronic resource]
Tác giả: Christopher Tremblay
Xuất bản: Boston MA: Thompson Course Technology PTR, 2004
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  005.1
 

Truy cập nhanh danh mục