Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
161-170 trong số 1020 kết quả
3D game engine architecture : engineering real-time applications with wild magic
Tác giả: David H Eberly
Xuất bản: San Francisco Calif Amsterdam: Morgan Kaufmann Elsevier, 2005
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.693
 
Introduction to mobile network engineering : GSM, 3G-WCDMA, LTE and the road to 5G
Tác giả: Alexander Kukushkin
Xuất bản: Hoboken New Jersey: John Wiley Sons, 2018
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
ddc:  621.38456
 
Con Quality Comp Wire Net (Control Engineering) : Protocols, Performance, and Control
Tác giả: Sarangapani Jagannathan
Xuất bản: : Marcel Dekker Ltd, 2007
Bộ sưu tập: Khoa học ứng dụng
eBook (pdf)
ddc:  621
 
Standard handbook of video and television engineering [electronic resource]
Tác giả: Oktay Alkin, K Blair Benson, H Neal Bertram, Michael Betts, James E Blecksmith, B W Bomar, W Lyle Brewer, J A Chambers, Michael W Dahlgren, Gene DeSantis, Steve Epstein, Donald G Fink, Joseph F Fisher, Susan A R Garrod, Charles P Ginsburg, Peter Gloeggler, James E Goldman, Beverly R Gooch, Mark Grossman, John Hartnett, R A Hedler, Douglas J Hennessy, Robert Jull, Karl Kinast, Charles J Kuca, Anthony H Lind, Kenneth G Link, L L Maninger, Renville H McMann, James Michener, R A Momberger, Robert A Morris, C Robert Paulson, Robert H Perry, Ken Pohlmann, Bruce Rayner, J D Robbins, Alan R Robertson, Richard Rudman, Donald L Say, Sol Sherr, Peter D Symes, S Tantaratana, Ernest J Tarnai, Laurence J Thorpe, Jerry C Whitaker, Carlton Winckler, Fred Wylie, Rodger E Ziemer
Xuất bản: New York: McGrawHill, 2003
Bộ sưu tập: Sách tra cứu
eBook (pdf)
ddc:  621.388
 
Earthquake Engineering and Structural Dynamics in Memory of Ragnar Sigbjörnsson : Selected Topics
Tác giả: Símon Ólafsson, Rajesh Rupakhety
Xuất bản: Cham: Springer International Publishing Imprint Springer, 2018
Bộ sưu tập: Khoa học ứng dụng
eBook (pdf)
ddc:  624.151
 
Ernst Denert Award for Software Engineering 2019 [electronic resource] : Practice Meets Foundations
Tác giả: Michael Felderer, Wilhelm Hasselbring, Heiko Koziolek, Florian Matthes, Lutz Prechelt, Ralf Reussner, Bernhard Rumpe, Ina Schaefer
Xuất bản: Cham: Springer International Publishing Imprint Springer, 2020
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
ddc:  005.1
 
3D game engine architecture : engineering real-time applications with Wild Magic
Tác giả: David H Eberly
Xuất bản: Amsterdam Boston: Morgan Kaufman Publishers, 2005
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Model-Based Engineering of Collaborative Embedded Systems [electronic resource] : Extensions of the SPES Methodology
Tác giả: Wolfgang Böhm, Manfred Broy, Cornel Klein, Klaus Pohl, Bernhard Rumpe, Sebastian Schröck
Xuất bản: Cham: Springer International Publishing Imprint Springer, 2021
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
ddc:  005.1
 
UNLV Engineering Sciences Seminar Series Spring 2016 [electronic resource] : Nuclear Science & Engineering R&D Nuclear Thermal Propulsion Engine Ground Test
Tác giả:
Xuất bản: Washington DC Oak Ridge Tenn: United States National Nuclear Security Administration Distributed by the Office of Scientific and Technical Information US Dept of Energy, 2016
Bộ sưu tập: Metadata
ddc:  621.48
 
Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming - Workshops : XP 2020 Workshops, Copenhagen, Denmark, June 8-12, 2020, Revised Selected Papers
Tác giả: Maria Paasivaara, Philippe Kruchten, Philippe Kruchten, Maria Paasivaara
Xuất bản: Cham Switzerland: Springer Nature, 2020
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc: 
 

Truy cập nhanh danh mục