Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
11-20 trong số 22 kết quả
Beginning DirectX 11 game programming [electronic resource]
Tác giả: Allen Sherrod, Wendy Jones
Xuất bản: Boston Mass: Course Technology PTR, 2012
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Introduction to 3D game programming with DirectX 9.0
Tác giả: Frank D Luna
Xuất bản: Plano Tex: Wordware Publishing, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (chm)
ddc:  794.825268
 
Real-time rendering tricks and techniques in DirectX
Tác giả: Kelly Dempski
Xuất bản: Indianapolis IN: Premier Press, 2002
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  004.33
 
Managed Directx 9 : graphics and game programming : kick start
Tác giả: Tom Miller
Xuất bản: Indianapolis Ind: Sams, 2004
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.7768
 
ShaderX² : introductions & tutorials with DirectX 9
Tác giả: Wolfgang F Engel
Xuất bản: Plano Tex: Wordware Pub, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.816693
 
Programming role playing games with DirectX
Tác giả: Jim Adams
Xuất bản: Boston MA: Premier Press, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81536
 
Introduction to 3D game programming with DirectX 9.0c : a shader approach
Tác giả: Frank D Luna
Xuất bản: Plano Tex: Wordware Pub, 2006
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
Real-time shader programming : covering DirectX 9.0
Tác giả: Ron Fosner
Xuất bản: San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers, 2003
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (chm)
ddc:  006.69
 
Programming Perl
Tác giả: Jim Adams, Larry Wall, Tom Christiansen, Jon Orwant
Xuất bản: Boston MA: Premier Press, 2004
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (chm)
ddc:  005.133794
 
Introduction to 3D game engine design using DirectX 9 and C# [electronic resource]
Tác giả: Lynn T Harrison, Patrick DeNardo
Xuất bản: Berkeley Calif: Apress, 2003
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (chm)
ddc:  794.815262
 

Truy cập nhanh danh mục