Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
561-570 trong số 2223 kết quả
Learning the bash shell
Tác giả: Cameron Newham, Bill Rosenblatt
Xuất bản: Sebastopol Calif: OReilly, 2005
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (chm)
ddc:  005.282
 
Managed Directx 9 : graphics and game programming : kick start
Tác giả: Tom Miller
Xuất bản: Indianapolis Ind: Sams, 2004
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.7768
 
Microsoft Visual Basic game programming for teens
Tác giả: Jonathan S Harbour
Xuất bản: Boston MA: Thomson Course Technology PTR, 2005
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Game physics engine development
Tác giả: Ian Millington
Xuất bản: San Francisco Calif: Morgan Kaufmann Publishers, 2007
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81526
 
3D game engine architecture : engineering real-time applications with wild magic
Tác giả: David H Eberly
Xuất bản: San Francisco Calif Amsterdam: Morgan Kaufmann Elsevier, 2005
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  006.693
 
Direct3D ShaderX : vertex and pixel shader tips and tricks
Tác giả: Wolfgang F Engel
Xuất bản: Plano Tex: Wordware Publishing, 2002
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.815265
 
ShaderX² : introductions & tutorials with DirectX 9
Tác giả: Wolfgang F Engel
Xuất bản: Plano Tex: Wordware Pub, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.816693
 
Data structures for game programmers
Tác giả: Ron Penton
Xuất bản: Rocklin Calif: Premier Press, 2003
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  005.73
 
Programming role playing games with DirectX
Tác giả: Jim Adams
Xuất bản: Boston MA: Premier Press, 2004
Bộ sưu tập: Kiến trúc, nghệ thuật, hội họa
eBook (pdf)
ddc:  794.81536
 
Mathematics for game developers [electronic resource]
Tác giả: Christopher Tremblay
Xuất bản: Boston MA: Thompson Course Technology PTR, 2004
Bộ sưu tập: Công nghệ thông tin
eBook (pdf)
ddc:  005.1
 

Truy cập nhanh danh mục