Loại tài liệu:    Chỉ tìm trong: 
Tìm được 78 kết quả
Programming computer vision with Python
Tác giả: Jan Erik Solem
Xuất bản: Sebastopol, CA: O'Reilly , 2012.
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (epub)
ddc:  005.3
 
Programming 3D applications with HTML5 and WebGL elektronisk ressurs
Tác giả: Tony Parisi
Xuất bản: Sebastopol, CA: O'Reilly Media , 2014
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (epub)
ddc:  006.69
 
HTML5
Tác giả: Matthew MacDonald
Xuất bản: Sebastopol, CA: O'Reilly Media , 2011.
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  006.74
 
HTML5 media
Tác giả: Shelley Powers
Xuất bản: Sebastopol, CA: O'Reilly , 2011
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  006.74
 
Making isometric social real-time games with HTML5, CSS3, and Javascript [ressource électronique]
Tác giả: Mario Andrés Pagella
Xuất bản: Sebastopol, CA: O’Reilly Media, Inc , 2011
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  794.8
 
Introducing HTML5 game development
Tác giả: Jesse Freeman
Xuất bản: Sebastopol, CA: O'Reilly Media , 2012
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  006.7
 
Head first JavaScript programming [electronic resource]
Tác giả: Eric Freeman, Elisabeth Robson
Xuất bản: Sebastopol, CA: O'Reilly , 2014
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  005.133
 
Programming PHP
Tác giả: Kevin Tatroe, Rasmus Lerdorf, Peter MacIntyre
Xuất bản: Sebastopol, CA: O'Reilly Media , 2013
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  006.7
 
Programming HTML5 applications
Tác giả: Zachary Kessin
Xuất bản: Sebastopol, CA: O'Reilly Media , 2012.
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  006.74
 
Getting started with BeagleBone
Tác giả: Matt Richardson
Xuất bản: Sebastopol, CA: Maker Media , 2014.
Bộ sưu tập: Tài liệu truy cập mở
eBook (pdf)
ddc:  004.16
 
1 2 3 Tiếp

Truy cập nhanh danh mục